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信长之野望14pk全政策开启

来源:小编 更新:2024-10-01 03:00:59

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信长之野望14PK版全政策开启攻略:掌握策略,迈向统一之路

信长之野望14PK版作为一款深受玩家喜爱的策略游戏,其丰富的政策系统是游戏策略的重要组成部分。本文将详细介绍如何开启全政策,帮助玩家在游戏中更好地制定策略,迈向统一之路。

一、政策系统概述

在信长之野望14PK版中,政策系统分为三大类:创造、中道和保守。每类政策都有其独特的优势和劣势,玩家需要根据自身情况和游戏进程选择合适的政策。

二、开启全政策的方法

1. 魔王开局:选择魔王开局,魔王拥有“创造”特性,可以无视政策限制,开启所有政策。

2. 逐个开启:对于非魔王开局,玩家需要依次开启有特殊政策的大名,例如丰臣秀吉、德川家康等,通过等渠道可以找到具体名单。

3. 修改政策开启条件:打开剧本文件,选择政策信息,双击想要修改的政策,将前置政策改为无。注意,这种方法不能在fixdata文件中修改。

三、政策效果解析

1. 通用政策:

远交近攻每月增加2K,可以与全国大名进行外交,增加对远方大名的工作效果,降低对邻近大名的工作效果。外交系统在游戏中至关重要,因此此政策效果实用。

传马制每月增加5民忠,1K。提升外交工作效果,性价比高,适合初期和中期使用。

2. 势力特有政策:

不同势力拥有独特的政策,例如:

细川家:古今伝授提高朝廷工作、全国大名都能外交、执行命令时少量增加获得的经验值。外交收入减少、主义为创造的武将忠诚度下降。

黑田家:神算鬼谋在设营的要冲少量提升战斗效果、强化军团长军略、提高密谈的效果。民忠低下时容易发生一揆、邻近的大名家工作效率有所下降。

大内家:勘合贸易增加金钱收入以及外交和港口收入、交易的商品会稍微便宜。石高的开发速度有所下降、邻近的大名家工作效率有所下降。

四、政策开启建议

1. 魔王开局:优先开启创造系政策,充分利用“创造”特性。

2. 非魔王开局:根据自身情况和游戏进程,选择合适的政策。初期可优先开启中道或保守政策,中期再逐步开启创造系政策。

3. 势力特有政策:根据自身势力特点,选择合适的特有政策。

掌握全政策开启方法,了解政策效果,合理制定策略,是玩家在信长之野望14PK版中取得胜利的关键。希望本文能帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。


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