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游戏噪点,揭示视觉干扰背后的艺术与科学

来源:小编 更新:2024-12-24 03:25:41

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哇哦,你有没有发现,最近玩PS5 Pro的时候,画面有时候会出现一些奇怪的噪点?就像是在高清画面上不小心撒了一层沙子,让人看得有点不舒服。别急,今天咱们就来聊聊这个让不少玩家头疼的游戏噪点问题。

噪点,你从哪里来?

首先,得弄清楚噪点是怎么来的。其实,噪点就是画面上的杂色,它可能是因为信号传输过程中的干扰,也可能是游戏本身在渲染过程中产生的。在PS5 Pro上,噪点主要和一种叫做PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)的技术有关。

PSSR,你是救星还是麻烦制造者?

PSSR是PS5 Pro上的一项AI画质技术,它的目的是通过人工智能算法,提升游戏画面的分辨率。听起来很酷,对吧?但现实是,这项技术有时候会适得其反,让画面上出现各种噪点。

比如,在《寂静岭2 重制版》这款游戏中,启用PSSR后,画面上的噪点问题就非常明显。有时候,你甚至能感觉到噪点在跳动,就像是在屏幕上跳迪斯科一样。再比如,《龙之信条2》在开启PSSR后,草地等精细元素上会出现明显的破坏,光线追踪全局光照效果也会遭遇闪烁和噪点的影响。

玩家心声:我们想要的是更好的体验

面对这些噪点,玩家们自然是不满的。毕竟,谁也不想在自己的游戏体验中,被这些杂色打扰。于是,一些游戏开发商开始行动起来,比如在《寂静岭2 重制版》中,Bloober Team就使用了Temporal Super Resolution技术替代PSSR,以解决性能模式下的噪点问题。

而PS5 Pro的系统更新中,也新增了关闭PSSR的选项。这样一来,玩家们就可以根据自己的喜好,选择是否开启这项技术了。

未来,PSSR会变好吗?

虽然PSSR目前还存在一些问题,但它的潜力是巨大的。Mark Cerny表示,PSSR技术将会持续改进,未来肯定会解决帧生成和噪点闪烁等问题。而且,AMD的紫水晶项目也在为提升图像处理性能而努力,相信随着技术的进步,PSSR会变得越来越强大。

:噪点,我们不是怕你,只是想和你和平共处

总的来说,游戏噪点虽然让人头疼,但并不是不可解决的。随着技术的不断进步,相信未来我们会和这些噪点和平共处,享受更加流畅、更加清晰的游戏体验。所以,别再为那些噪点烦恼了,让我们一起期待更美好的游戏时光吧!


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