来源:小编 更新:2024-11-14 09:04:23
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战锤:末世鼠疫2,这款备受玩家喜爱的动作射击游戏,即将迎来一次重大更新。Fatshark工作室近日宣布,将对游戏的对战系统进行优化,并升级游戏机制,以迎接新玩家的加入,同时留住老玩家。
随着对战模式的推出,Fatshark决定优化《战锤:末世鼠疫2》迎接新玩家的方式以及其升级机制。设计总监约阿基姆·塞特贝里在开发者博客中提到,为了使新手玩家更容易融入游戏,Fatshark解除了部分难度限制。
在私人游戏中,玩家将能够和好友一起玩,不受他们英雄力量限制,这使得用高级角色带新手朋友变得更加容易。而在公共游戏中,老兵难度的英雄力量限制也被取消,为熟悉类似游戏并寻求更具挑战性体验的玩家提供了一个合适的切入点。
在更高难度下游戏,玩家现在将获得额外经验值,奖励随着难度比新兵难度每高一级而增加四分之一价值。此外,战利品系统也进行了优化,宝箱中的物品现在将基于玩家获得它们时的等级,而不是打开它们时的等级,这意味着不再有囤积的理由。
战利品的稀有度也将改变,不再考虑玩家的等级。现在,玩家几乎总是有机会从一场游戏中获得普通、稀有、奇异甚至老兵级别的物品。通过在更高难度下游戏并升级宝箱等级,玩家将增加获得更稀有物品的机会。
物品制作也将基于玩家的等级。制作升级的成本将发生变化,需要更少的碎片但增加了粉尘成本。为了平衡这一点,当玩家将更高稀有度的粉尘转换为更低稀有度时,将获得更多的粉尘。
新手手册也得到了改善,以更好地传达对新玩家的信息。目前,玩家必须阅读常见问题解答才能了解限时格挡或最佳武器属性,而在游戏中提供这些信息将更加方便。
特别好评游戏《战锤:末世鼠疫2》近日开启了对抗模式的公开测试,此次测试对所有玩家开放,并支持简体中文。在这次测试中,玩家将体验到全新的非对称PvPE游戏模式,由4名玩家扮演英雄方,对抗大量AI敌人以及另外4名玩家扮演的誓约者方。
此次测试重点介绍了两个大型改动:匹配系统优化和敌群能力。敌群能力允许誓约者玩家召唤出一个小型敌群,让一队AI单位加入战场,为誓约者而战。而新的匹配系统将带来更短的排队时间、寻找更接近的服务器以降低延迟、匹配实力相当的对局。
Fatshark计划在今年秋季晚些时候发布对战模式时准备好这个进度系统重做。此外,他们还计划了《战锤:末世鼠疫2》的另一个年度万圣节活动,活动期间将提供双倍经验值、新挑战、往年回归的奖励以及纳垢灵。
活动将从10月31日持续到11月10日,玩家们将有机会在这个特殊时期体验到更多乐趣。
《战锤:末世鼠疫2》的这次重大更新将为玩家带来全新的游戏体验。无论是对战系统的优化,还是战利品系统的升级,都让这款游戏更加吸引人。让我们一起期待这款游戏在未来的表现吧!